Tutorial   improve your OpenFX skills... >>
  Scope   Le mapping de texture et l'outil d'extrusion circulaire... >>

[Anglais] [Français]

<< Prev   [1]   [2]   Next >>

step 6 6ème étape

A partir du fichier original nous allons en produire deux. Un pour la bouteille et le couvercle et l'autre pour le liquide. Copier le fichier original et ouvrez le. Effacez les objets couvercle et la bouteille et séléctionnez le liquide. dans le menu Actions sélé ctionnez Duplicate et cliquez sur Ok. A présent nous avons une copy de l'objet liquide. Double cliquez sur l'icône Scale et reduisez l'objet sur tout ses axes jusuq'à .99. Cliquez sur Scale vertices et mettez les à l'échelle depuis le centre. Maintenant inversez les normales en utilisant Actions > Reverse et changez les matériaux en ceux de cet exemple. Sauvez ce fichier en tant que liquide. Ouvrez le fichier original, effacez le liquide et sauvez le fichier en tant que bouteille.
step 7 7ème étape

Créez un nouveau fichier pour l'objet en arrière plan nn utilisant un seul polygone extrudé et en lui assignant le plug-in de surface Plate en tant que texture. Réglez l'échelle pour X, Y, Z à 3.0, ne séléctionnez pas l'option Dirty plate et placez Colour variation à 0.0. Sauvez ceci en tant que mur.
step 8 8ème étape

Dans l'animateur, chargez les modèles de la bouteille et du liquide. Si ils apparaissent à différentes places séléctionnez les, l'un après l'autre, et double-cluqez sur l'icône Move et réglez les paramètres de X, Y, Z à 0, 0, 0. Chargez l'objet Mur et positionnez le à l'opposer. Cette scène a été éclairée avec un spot pour les surfaces réfléchissantes et une lumière générale omni. Il y a aussi un objet Ground qui forme le sol et un objet ciel, réglé sur degradé de bleu pâle/jaune clair.

Jouez avec l'éclairage et le ciel afin d'avoir le meilleur équilibre entre la couleur et les ombres.
step 9 9ème étape

Render la scène en activant les options trace reflection, trace shadows et trace glass. Soyez prévenu: ceci va prendre beaucoup de temps donc allez vous préparez une tasse de thé et vous reposez.

Téléchargez les fichiers ressources içi.

Tutoriel écrit par Andrew Heyworth

Tutoriel traduit par Jean-luc Songa Butera

<< Prev   [1]   [2]   Next >>